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のきした

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先週の続き

マダオです(´∀`)ノシ

先週アップした『ポケットモンスター』の実写版


気になってイロイロ調べてみると

出てきました

公開予定の漫画・ゲーム・アニメ実写版!!

また自主制作物の実写版!!


・・・皆さん好きなんですね♪(´∀`)ノシ



ですが!!


一漫画ファンである私から言わせてもらうと


もし!!漫画・アニメ・ゲームを実写化するのであれば!!


もっとクオリティを追求して欲しい!!!


・いかに原作に忠実に映画を構成するのか
・いかに原作キャラクターを再現するのか
・その原作が評価されているポイントは何なのか!?


そのあたりを追求して欲しいですね!!




どのように映画が作られるのかはわかりませんが、

必ず原作者と映画監督が打合わせをすると思うのですが、

その際に原作者からの映画製作の申し出なのか

映画監督からの申し出なのか

分りませんが、


もし原作者からの申し出なら

やはりその映画監督の作風だったりこだわり等あると思うので

ある程度のクオリティの低減は分るのですが


もし映画監督からの申し出なら

その原作にいかに近づけるかというクオリティ性を高めて欲しい!!


でもたまに『そんな言うなら見に行くなよ』


なんて言う人もいるますが


たぶんに『漫画・アニメ待望の映画化!!』


なんて告知がされて見に行く人の8割は

その原作が好きな人だと思う


『漫画は漫画、映画は映画』

原作者からの提案で映画監督主体のプロジェクトならそれも良し!!

映画監督が作りたいと思って制作したのにそのような事言うのなら

映画化しないで欲しい・・・・

監督のこだわりは映画を作るに対して凄く大事だと思う

でも!!!

原作があって映画を作るのなら

クオリティ8割、こだわり2割くらいにして欲しい


一回騙されたと思って

思い切ってクオリティを追求した映画を製作してほしい!!!


部分的にストーリーを抽出!!
※例えば
 森川ジョージ先生の『はじめの一歩』なら、鷹村VSブライアン・ホーク戦
 板垣恵介先生の『グラップラー・バキ』なら、ダイライタイサイ編
 
キャスト選定!!

※例えばスポーツ漫画なんかだと特に実写しやすい分
 キャスト選出には力を入れて欲しい(´∀`)ノ
 ルックスや無名・有名で選ばない

映像演出・BGMの選定!!

※CG演出全然オッケー!!


的な感じで作って欲しいと思う今日この頃でした♪(´∀`)ノシ


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