マダオです(´∀`)ノシ
先週アップした『ポケットモンスター』の実写版
気になってイロイロ調べてみると
出てきました
公開予定の漫画・ゲーム・アニメ実写版!!また
自主制作物の実写版!!・・・皆さん好きなんですね♪(´∀`)ノシ
ですが!!一漫画ファンである私から言わせてもらうと
もし!!漫画・アニメ・ゲームを実写化するのであれば!!もっとクオリティを追求して欲しい!!!・いかに原作に忠実に映画を構成するのか・いかに原作キャラクターを再現するのか・その原作が評価されているポイントは何なのか!?そのあたりを追求して欲しいですね!!
どのように映画が作られるのかはわかりませんが、
必ず原作者と映画監督が打合わせをすると思うのですが、
その際に原作者からの映画製作の申し出なのか
映画監督からの申し出なのか
分りませんが、
もし原作者からの申し出なら
やはりその映画監督の作風だったりこだわり等あると思うので
ある程度のクオリティの低減は分るのですが
もし映画監督からの申し出なら
その原作にいかに近づけるかという
クオリティ性を高めて欲しい!!でもたまに『そんな言うなら見に行くなよ』
なんて言う人もいるますが
たぶんに
『漫画・アニメ待望の映画化!!』なんて告知がされて見に行く人の8割は
その原作が好きな人だと思う
『漫画は漫画、映画は映画』
原作者からの提案で映画監督主体のプロジェクトならそれも良し!!
映画監督が
作りたいと思って制作したのにそのような事言うのなら
映画化しないで欲しい・・・・監督のこだわりは映画を作るに対して
凄く大事だと思うでも!!!
原作があって映画を作るのなら
クオリティ8割、こだわり2割くらいにして欲しい
一回騙されたと思って
思い切ってクオリティを追求した映画を製作してほしい!!!部分的にストーリーを抽出!!※例えば
森川ジョージ先生の『はじめの一歩』なら、鷹村VSブライアン・ホーク戦
板垣恵介先生の『グラップラー・バキ』なら、ダイライタイサイ編
キャスト選定!!※例えばスポーツ漫画なんかだと特に実写しやすい分
キャスト選出には力を入れて欲しい(´∀`)ノ
ルックスや無名・有名で選ばない
映像演出・BGMの選定!!※CG演出全然オッケー!!
的な感じで作って欲しいと思う今日この頃でした♪(´∀`)ノシ